La frappe d'artillerie
Une frappe par camp et par mi-temps, décidée par les Stratèges. Aucune position n'est définitivement tenable — le terrain se rouvre en permanence.
- 1Quatre carrés désignés sur la carte
- 2La zone s'affiche sur Ares Alpha, un arbitre s'y rend
- 390 secondes pour évacuer, alliés compris
- 4Zone neutralisée 3 minutes après l'impact





























